domingo, 19 de julho de 2020

GUN SMOKE NES/ARCADE ANÁLISE REVIEW


(ESSA POSTAGEM ESTÁ TAMBÉM DISPONÍVEL EM VÍDEO EM NOSSO CANAL NO YOUTUBE.)



FALA PESSOAL TUDO BELEZA?
 HOJE EU TRAGO PRA VOCÊS A ANÁLISE DE UM DOS GAMES MAIS CLÁSSICOS DA MINHA INFANCIA, O LENDARIO GUN SMOKE.
ESSE FOI UM DOS PRIMEIROS JOGOS QUE JOGUEI NA VIDA, NO FAMICLONE DO MEU IRMÃO E TENHO MUITAS LEMBRANÇAS BOAS DESSE JOGO.
EXISTEM POUCOS JOGOS COM TEMÁTICA DE FAROESTE, MAS OS QUE EXISTEM GERALMENTE SAO MUITO BONS.
A EXEMPLO DISSO TEMOS RED DEAD REVOLVER, MAD DOG, GUN, RED DEAD REDEPTION, WILD GUNS E O CLÁSSICO IMORTAL SUNSET RIDERS, MAS HOJE VOU LHES APRESENTAR O JOGO CONSIDERADO O PAI DOS JOGOS DE FAROESTE.
GUN SMOKE É UM JOGO LANÇADO PARA OS ARCADES EM 1985 PELA NOSSA SAUDOSA CAPCOM, CRIADO POR YOSHIKI OKAMOTO, O MESMO CARA RESPONSAVEL POR FINAL FIGHT E STREET FIGHTER 2.

O DESCONHECIDO AMSTRAD PC.
TEVE SUAS VERSÕES DE
 GUN SMOKE RENOMEADOS
COMO DESPERADO.


O GAME É NO ESTILO ANDAR E ATIRAR, COM VISAO EXOMÉTRICA E ROLAGEM VERTICAL.
O JOGO FOI PORTADO PARA VÁRIAS PLATAFORMAS, COMO O MSX, PARA O PERIFÉRICO FAMICOM DISC SYSTEM, EXCLUSIVO DO JAPAO  E O COMPUTADOR AMSTRAD, QUE NESSA VERSAO O JOGO GANHOU O NOME DE DESPERADO, ONDE GANHOU ATÉ UMA CONTINUAÇÃO, MAS A MESMA ERA MUITO DIFERENTE DO JOGO ANTERIOR E NÃO FOI PRODUZIDA PELA CAPCOM.
MAS A VERSAO MAIS CONHECIDA ENTRE TODOS FOI A VERSÃO DO NES, LANÇADO EM 1988, QUE APESAR DE TER A JOGABILIDADE  IDÊNTICA AO ARCADE, SOFREU ALGUMAS ÓTIMAS MUDANÇAS, SENDO QUASE UMA VERSÃO 2.0 DA VERSAO DE FLIPERAMA.

UM GABINETE ORIGINAL
MODELO AMERICANO DE
GUN SMOKE
ALGO MUITO RARO ENTRE
COLECIONADORES
ATUAIS.



A VERSAO PARA O 8 BITS DA NINTENDO POSSUI SOMENTE 6, DOS 10 CHEFES DA VERSÃO ARCADE, E O VISUAL DE ALGUNS DELES FORAM ALTERADOS
MAS EM COMPENSAÇAO O GAME AGORA POSSUIA UMA HISTORIA E O PERSONAGEM AGORA TEM UM NOME: BILLY BOB
NA HISTORIA A GUANGUE WINGATES MATA O XERIFE DA CIDADE DE RICKVILLE, E CAUSAM O CAOS PARA TODOS NO LOCAL, ENTAO SURGE BILLY BOB, UM CAÇADOR DE RECOMPENSAS QUE ESTÁ DISPOSTO A ACABAR COM ESSA GANGUE.
DIFERENTE DOS JOGOS DE TIRO DA EPOCA COMO COMMANDO E IKARI WARRIORS, A VERSÃO DE NES GANHOU UM LEVE ELEMENTO DE RPG QUE FEZ TODA A DIFERENÇA.


BILLY BOB, MANDANDO BALA
EM UM BANDIDO NO
PRIMEIRO CENÁRIO DO GAME.
NÃO ESQUEÇA DE RECOLHER
A GRANA PARA COMPRAR
ARMAS NOVAS E UM
PELO CAVALO.
ONDE PODEMOS COMPRAR DIFERENTES ARMAS, MUNIÇÃO E OUTROS ITENS COMO CAVALOS E VIDAS NOS VENDEDORES QUE APARECEM NOS CENARIOS.
A JOGABILIDADE É BEM SIMPLES, O BOTAO B ATIRA NA DIAGONAL ESQUERDA, O A ATIRA NA DIAGONAL DIREITA E APERTANDO OS 2 JUNTOS O PERSONAGEM ATIRA PARA FRENTE, E APERTANDO SELECT VOCÊ TEM O MENU COM SUAS ARMAS E ITENS.
O JOGO SEGUE COM O SEU PERSONAGEM ANDANDO E O JOGADOR TENDO QUE ENFRENTAR TODOS OS INIMIGOS DA TELA, ATE CHEGAR AO CHEFE DE FASE, FAZENDO ESSE PADRAO ATE O FINAL DO GAME, E EM CADA FASE VENCIDO SE GANHA UMA RECOPENSA EM DINHEIRO PELO CHEFE DE FASE DERROTADO.
SOBRE OS CENARIOS TEMOS CIDADES, VILAREJOS E REGIOES MONTANHOSAS.
OS INIMIGOS VARIAM ENTRE BANDIDOS, COWBOYS E ÍNDIOS, E OS CHEFES DE FASE TAMBEM SAO MUITO DIVERSIFICADOS, CADA UM COM SEU VISUAL E ATAQUES DIFERENTES.
UM FATO CURIOSO É QUE O JOGO RED DEAD REVOLVER É CONSIDERADO UM SUCESSOR ESPIRITUAL DE GUN SMOKE, JÁ QUE A CAPCOM ERA A DESENVOLVEDORE ORIGINAL DESSE JOGO, ATÉ ELE SER CEDIDO E MODIFICADO PELA ROCKSTAR, E LANÇADO PARA PS2 E XBOX.

NO NES O GAME GANHOU UMA TRAMA MUITO MAIS
SÓLIDA, AO BOM ESTILO DOS FILMES
DE CLINT EASTWOOD.


A TRILHA SONORA DA VERSÃO ARCADE FOI LANÇADA EM EDIÇÃO LIMITADA NO JAPÃO, PELA ALFA RECORS, FAZENDO PARTE DA COLEÇÃO CAPCOM GAME MUSIC.

SE VOCE TEM INTERESSE EM JOGAR A VERSÃO DE ARCADE, A MESMA FOI LANÇADA EM VARIAS COLETÂNEAS, COMO A CAPCOM CLASSIC COLLECTION, PARA PSP, XBOX E PLAYSTATION 2.
TAMBÉM ESTÁ DISPONIVEL NA CAPCOM GENERATIONS VOLUME 4 PARA PLAYSTATION 1 E SEGA SATURN
E POR ULTIMO NA CAPCOM ARCADE GABINET LANÇADO PARA PS3 E XBOX 360.

AGORA SE VOCÊ DESEJA JOGAR A VERSAO DE NES, ACONSELHO UM BOM EMULADOR, COMO O NESTER, INCLUSIVE EXISTE ROMS PELA INTERNET DESSE JOGO TOTALMENTE TRADUZIDA PARA O PORTUGUÊS, MAS SE ASSIM COMO EU, VOCÊ PREFERE JOGAR NO SEU PROPRIO CONSOLE, INDICO AQUELES MARAVILHOSO CARTUCHOS DE 150 JOGOS, POIS GUN SMOKE É UM DOS JOGOS LISTADOS NESSES CARTUCHOS QUE SE ACHA FACILMENTE EM SITES DE COMPRA E VENDA (OLX E MERCADO LIVRE).

RED DEAD REVOLVER.
SUCESSOR ESPIRITUAL DE
GUN SMOKE.
GAME ORIGINALMENTE
DESENVOLVIDO PELA CAPCOM,
MAS LANÇADO PELA ROCKSTAR
DANDO ORIGEM A FRANQUIA
RED DEAD REDEMPTION.

COM UMA JOGABILIDADE RÁPIDA E FLUÍDA, BOA DIVERSÃO, GRÁFICOS, SIMPLES MAS QUE FAZEM SEU TRABALHO E UMA TRILHA SONORA MARCANTE QUE SO A CAPCOM SABE FAZER, GUN SMOKE MARCOU A TODOS QUE TIVERAM A BOS SORTE DE JOGAR ESE GAME.
GUN SMOKE É UM CLASSICO, QUE INFELIZMENTE ESTÁ MEIO ESQUECIDO, MAS QUE MERECE SER APRECIADO POR TODOS AINDA NOS DIAS DE HOJE.




sábado, 20 de abril de 2019

Soul Blade Pirata Hack para o Super Nintendo!





Soul Blade ou Soul Edge como é chamado no Japão, é um game lançado para os fliperamas em 1995 pela Namco.
Um jogo de luta com espadas no estilo Samurai Shodown, mas totalmente em 3d e com gráficos incríveis na época.
No ano seguinte ganhou uma versão lendária para o Playstation e que eu joguei muito na época.
 Soul Blade é o primeiro jogo da franquia que viria se chamar Soul Calibur futuramente.
Em 1997 uma empresa desconhecida e provavelmente chinesa, lançou de forma pirata uma versão para o Super Nintendo e Mega Drive, que Inclusive eu adquiri o cartucho de Super Nintendo e vou mostrar pra vocês no vídeo que está em anexo no final dessa mesma postagem.


versão do playstation e arcade
versão super nintendo e mega drive


A versão para Super Nintendo é idêntica ao do Mega Drive, só o que muda é que na versão de Mega existem 2 personagens a mais que não existem na versão do Snes.
A versão do Snes apresenta 6 personagens, cada um com seus golpes únicos e cada um com seu cenário e música própria. E no final lutamos com uma versão “bugada” de algum personagem, representando o chefe final da versão para Playstation.
Em termos gráficos o jogo não faz feio mesmo sendo pirata, tem sprites grandes e cenários feitos do zero, sem usar outros games como base. Mesmo que a movimentação dos personagens seja meio estranha.



A jogabilidade é típica dos games piratas dos 16 bits. É meio dura e travada. Os golpes especiais são feitos no estilo Street Fighter, mas são razoavelmente difíceis de serem executados.
O jogo usa 4 botoes de ação, algo único nos jogos de luta piratas dos 16 bits, onde a maioria só usa 2 botões.
Nesse jogo temos um botão para golpes com arma, outra para chute, um para defesa e outro para um tipo de esquiva que eu não entendi muito como funciona, mas está lá no jogo.
Outro ponto negativo é a dificuldade do jogo, que mesmo jogando no modo fácil os inimigos são apelões, e só você pegando prática na jogabilidade vai conseguir jogar sem apanhar muito.


taki e seug mi na em um cenário do japão medieval.

Uma coisa curiosa nessa versão é que a maioria dos personagens estão com a versão alternativa das roupas do jogo original, pois no Soul Blade original, cada personagem tem 2 ou 3 roupas diferentes.


Outra coisa que eu achei interessante nessa versão, é que ela emula algumas músicas da versão do Playstation, mesmo que forma simples, e ficaram legais. Confiram a comparação no vídeo no final da postagem.







Soul Blade é o primeiro jogo da  aclamada franquia
 Soul Calibur, que possui ótimos jogos lançados até os dias atuais

Soul Blade para Super Nintendo é um jogo de luta fraco comparado com games de luta originais para o console, mas se tratando de um jogo pirata ele é graficamente aceitável, o que atrapalha é sua jogabilidade estranha e meio imprecisa.
Existem jogos de luta pirata melhores que esse título, mas tem muito piores também. E por título de curiosidade e para quem coleciona jogos piratas do Super Nintendo vale a pena você conferir e ter o cartucho na sua coleção.



Esse jogo é meio raro de achar em cartucho e um pouco chato de emular em certos emuladores, eu já tentei e não consegui, mas você consegue achar esse cartucho com um preço acessível no mercado livre ou no ebay.
Por fim esse foi Soul Blade versão hack para o Super Nintendo, se gostou da postagem compartilhe nas suas redes sociais com seus amigos, e confira o vídeo completo abaixo no nosso canal oficial ta ok!
Valeu pessoal, abraços e até a próxima!


quinta-feira, 4 de abril de 2019

CONHEÇA A COLEÇÃO DE ACTION FIGURES BATMAN MISSIONS




Batman Missions é a mais nova coleção de bonecos de ação dos personagens da DC Comics, inspirado nos personagens do universo do nosso querido e eterno morcegão.
A coleção foi lançada já tem uns três meses, e está fazendo um grande sucesso.

A coleção faz parte dos novos produtos lançados pela DC, em comemoração aos 80 anos do personagem.
A linha de bonecos são fabricados pela Mattel, a coleção possui três versões: uma com 30cm, outra básica de 15cm, e outra de luxo com acessórios e mais articulada também com 15cm.



A linha nos oferece vários heróis e vilões da franquia, como o Batman e algumas versões com trajes diferentes, Robin, Batgirl, Asa Noturna, Bane, Duas-caras, Coringa e tantos outros.
O destaque dessa coleção é seu auto nível de qualidade, feitos com um ótimo plástico e figuras ricas em seus vários detalhes.
O custo também vale a pena, pois as figuras de 15cm estão custando na base dos 30 reais, enquanto as figuras de 30cm na média de 60 reais.



Aqui no Brasil foram lançadas até o momento as linhas básico de 15cm, e os grandes com 30cm, ambas muito bonitas que fazem justiça aos personagens dos quadrinhos.
Você encontra facilmente esses bonecos em lojas de brinquedos especializadas, ou em lojas de departamento como as lojas Americanas, (paga nóis pelo merchan!) onde eu comprei a minha figura muito bacana do Asa Noturna.

Não é comum bonecos de boa qualidade e baseados em personagens dos quadrinhos lançarem no Brasil com um preço baixo, então se você quer ter uma bela coleção dos seus personagens favoritos da franquia Batman essa é a sua chance! E garanto a vocês que tá valendo muito a pena!



Deixo abaixo um vídeo do unboxing e review que fiz do boneco do Asa Noturna, um dos meus personagens favoritos e todos os tempos, assim você tira suas dúvidas sobre os bonecos e se informa mais sobre o personagem:



Então foi isso galera, espero que tenham gostado da postagem, se gostou do vídeo se inscreva no canal e continue acompanhando nosso conteúdo semanal ok!
Nos vemos na próxima!  Aquele abraço!

segunda-feira, 26 de setembro de 2016

Top 10: Melhores jogos de luta para Mega Drive

                                                 (Por Johnny Mário Kazama)




Fala galera tudo beleza?
Nessa postagem sobre o nosso saudoso e querido Mega Drive vou abordar o meu tipo de game favorito que são os de luta. Na guerra dos 16 bits o console da Sega apesar de ter menos games de luta em relação ao Super Nintendo, possui um bom leque de games do gênero, sendo lembrado em ter na maioria das vezes melhores conversões dos games da SNK em relação ao concorrente da Nintendo. Então vamos conferir os 10 melhores na minha opinião, que selecionei pra vocês:




10- DRAGON BALL Z - BUYUU RETSUDEN:
Baseado no famoso anime, o game tem gráficos simples, mas bacanas, trilha sonora funcional e vozes do próprio anime.
Peca na distribuição de botões, que por motivos desconhecidos a produtora se limitou em usar apesar 3 botões de ação, tendo que combinar um com o outro para executar determinado movimento, coisa que deveria ser feito muito melhor se fosse usado os 6 botões do joystick.
Apesar disso o game diverte principalmente para os fãs do anime, o modo história bem pensado e os efeitos dos ataques especiais deixam o game atraente.








9- SLAM MASTERS:
Game com tema de luta livre vindo dos Arcades da Capcom, teve um sucesso razoável, e segue uma jogabilidade simples e funcional.
Melhor que os games padrões de luta livre e com personagens carismáticos, incluindo Haggar de Final Fight, tem boa trilha sonora e consegue divertir. Recomendado principalmente pra que gosta de games de luta diferenciados do básico, e fica mais divertido se jogar com um amigo.





8- WEAPONLORD:
Game sangrento no estilo Conan o Bárbaro.
Apesar de poucos, os personagens são muito legais e bem elaborados, jogabilidade meio lenta em relação a outros games do gênero, mas repleto de combos, golpes especiais e fatálities.
muito difícil e exótico, o jogo vai fazer você pensar mais antes de sair massacrando os botões para vencer o oponente. Não é um jogo perfeito mas vale a pena, pois seus gráficos e músicas na atmosfera correta vão te absorver para a era violenta dos bárbaros.






7- ART OF FIGHTING:
Esse é um game que divide opiniões.
Uns preferem a versão do Snes, outros já gostam da versão do Mega mesmo, em todo caso a versão de Mega perde um pouco no tamanho dos sprites dos personagens e no som, mas a jogabilidade é muito mais fluída e precisa.
Bom game com uma história envolvente e boa jogabilidade, um clássico da era de ouro da SNK
Indispensável pra quem curte um bom e velho game de porrada á moda antiga!






6- WWF WRESTLEMANIA - THE ARCADE GAME:
Outro sucesso vindo dos Arcades, e sem dúvida essa versão foi a mais badalada em relação aos outros consoles que ganharam uma versão do game.O jogo digitalizado segue com apesar oito personagens, mas te recompensa com jogabilidade fácil e rápida, músicas empolgantes com lutas loucas e dinâmicas, totalmente diferente dos padrões de games toscos de WWF da época. Divertido e engraçado do começo ao fim, fica ainda mais insano jogando com um colega de parceria!





5- ULTIMATE MORTAL KOMBAT 3:
As duas primeiras versões do game lançadas para Mega Drive sofreram críticas por serem conversões mal feitas, mas isso acabou quando lançou a terceira versão do game.
Ultimate é o upgrade da versão 3 e o ultimo game da franquia lançado para o console da Sega. O jogo veio caprichado, com muitos personagens, ótima jogabilidade rápida e confortável, e apesar do corte em algumas vozes ele possui mais cenários que a versão de Super Nintendo. Com certeza a melhor e mais bem feita conversão de Mortal Kombat para Mega Drive!





4- YUYU HAKUSHO - SUNSET FIGHTERS:
Mais um game baseado e um anime, e que anime hein! O jogo foi lançado no Brasil, traduzido para o português e distribuído pela TecToy.
Yuyu para Mega é um game muito divertido, com boa variedade de personagens, ótimas vozes digitalizadas e trilha sonora acelerada dão o clima certo ao game!
Sua jogabilidade simples e muito funcional faz a diferença, inspirando games atuais como Dragon Ball Z Budokai e Naruto Ultimate Ninja.
O game só peca em não ter um modo história assim como nas versões para Snes, sendo somente uma competição enfrentando inimigos aleatórios até o fim, mas apesar disso é um jogo indispensável pra que gosta de um bom jogo de luta veloz e fácil de manipular. Muito satisfatório principalmente para os fãs do anime!




3- SAMURAI SHODOWN:
Uma conversão incrível para o Mega Drive, ficando muito superior à versão de Super Nintendo em todos os aspectos!
O game apesar de perder várias cutscenes, efeitos de zoom e o personagem Earthwake manteve boa jogabilidade, cenários bacanas, boa trilha sonoro e personagens grandes, sem contar que dá pra jogar com o Chefe final Amakusa no modo versus.
Bonito de ver e muito bom de se jogar, um cartucho campeão!






2- FATAL FURY 2:
Outro game que ficou melhor no Mega do que no Snes.
Aqui os gráficos ficaram mais coloridos e chamativos, personagens grandes, jogabilidade rápida e precisa e ótimo trilha sonora, empolgante e fazendo bonito em relação ao Arcade.
O game consegue te divertir por boas horas, descobrindo esse ou aquele golpe novos e aprendendo a jogar com todos os personagens.
Simplesmente a melhor versão de um game da SNK para o Mega Drive!





1- STREET FIGHTER II - SPECIAL CHAMPION EDITION:
O rei dos games de luta foi muito aguardado com extrema ansiedade pelos donos do Mega Drive!
Seu lançamento foi simplesmente arrasador!
Tudo que queríamos do Arcade estava lá: jogabilidade perfeita, todos os 12 personagens selecionáveis, novos golpes e até a clássica tela de abertura, um máximo!
Apesar das vozes poluídas, a trilha sonora está muito fiel ao Arcade, contando também com extras, controle de velocidade e tendo os modo Champion e Turbo, fazendo o cartucho ser um 2 em 1 incrível! O joystick do Mega Drive é perfeito, e só ajuda o jogador a ter uma experiência sensacional e viciante, um excelente jogo de luta e merecidamente o primeiro lugar nesse Top 10!




É isso ai pessoal, se você curte um bom e velho game de porrada e não conhece algum game dessa lista, vale a pena conferir no nosso querido 16 bits da Sega!
gostou dessa postagem divulgue e comente, abraços e até a próxima!

sábado, 17 de setembro de 2016

Obscure 2 - Playstation 2

(Por Johnny Mário Kazama)




Fala galera, nessa postagem vou analisar um game que pra quem curte Resident Evil e Silent Hill vai gostar.
ObsCure II é um jogo de Survival horror, lançado em 2007 para Playstation 2, Nintendo Wii, Psp e Pc. O game é continuação direta do primeiro game lançado em 2004, alguns personagens da primeira versão retornam um pouco diferentes, além de ter novos personagens e um enredo mais macrabro do que o anterior.


o visual do game é bacana, combinado com sua jogabilidade interessante, faz o game valer a pena.





Resident Evil encontra Malhação:

Diferente da maioria dos games do gênero, os personagens da saga Obscure não são policiais, investigadores e nem soldados bombados preparados para qualquer confronto, e sim um grupo de jovens de faculdade, que estão descobrindo o melhor da vida e só querem saber de curtição, referente a isso os personagens são bem estereotipados, iguais aqueles que facilmente se vê em filmes colegiais ou em séries tipo malhação, então se tem o fortão esportista, o nerd inteligente, a gostosa loira popular e por ai vai...
Em pró disso cada personagem tem habilidades diferentes: um pode escalar lugares altos, outro destranca portas, um outro é bom em combate corpo a corpo, e dependendo de certos lugares do game, é obrigatório usar determinado personagem para prosseguir na aventura.


Shanon, Kenny, Stan, Correy, Mei, Amy, Swen e Jun, a galerinha de Obscure 2






Os personagens não são tão carismáticos como em Resident Evil por exemplo, mas são agraváveis e fáceis de se identificar com um ou dois deles em particular, isso torna o jogo mais agradável. 
Mas o melhor lado do game é sua jogabilidade inovadora para a época.
ObsCure é um dos únicos jogos survivor-horror que podem ser jogados com multi-player. E é aqui que surge uma das grandes inovações de ObsCure, o modo para dois jogadores. Duas pessoas podem encarnar os dois personagens, e descobrir os mistérios em conjunto. A aventura fica mais divertida, a interação entre os dois jogadores é bem mais real e os combates ficam então mais emocionantes.

enfrentar inimigos grandes em conjunto é muito mais fácil, além de poder trocar itens e armas com seu parceiro.





Combates divertidos
 Graças a boa variedade de armas do game, é prazeroso confrontar e destruir os inimigos, desde que esteja equipado com muita munição e várias armas, que variam de um simples taco de beisebol até uma sub metralhadora.
Como de costume em jogos do gênero, existem armas que funcionam melhor em determinado tipo de inimigo, então faça os testes com suas armas nos inimigos, aja com sabedoria e poupe munição, pois as armas brancas dão sim conta do recado, mas enfrentar um monstro duas vezes maior que seu personagem usando apenas um porrete, é uma tarefa nada fácil.


escopetas, pistolas, moto-serras bombas e etc. a variedade de armas é bacana, mas use com sabedoria.



Terror à longo prazo:
Obscure 2 é muito influenciado por games como Silent Hill, Alone in the Dark e Resident Evil, isso não é ruim, pois de uma boa inspiração se tem um bom trabalho, e apesar disso Obscure tem seu estilo bem pessoal, que varia de um terror mais bizarro e gore, o que algo mais sobrenatural, apesar de ter alguns elementos assim também no game.

os inimigos não se tem muita variedade e nem nada muito inovador, mas são todos muito bizarros e vão te proporcionar umas boas cenas de susto.


A jogabilidade é bem similar aos clássicos citados acima, o controle é totalmente 3d, existe um menu para trocar as armas e usar os itens, segurando um botão e pressionando outro se usa as armas, e a barra de saúde aparece acima da tela, podendo ver em tempo real seu estado, sendo assim mais fácil de se curar com itens de cura, que variam de um soro grotesco, remédios básicos e energéticos, simples e fácil de pegar a manha e se adaptar.
Os inimigos geralmente tão um pouco de trabalho para derrotar, principalmente os maiores, mas isso é bom, pois deixa o jogo desafiador e quebra a monotonia, os chefões costumam dar trabalho, sempre é bom estudar seus movimentos e criar estratégias usando as armas certas para se dar melhor contra eles.

o menu de armas e itens do game, bem padrão e funcional, assim como outros games do gênero.






 A história:
Para entender melhor a história do game, é recomendado jogar o primeiro game pra se ter uma melhor noção, mas caso jogue direto o segundo, não terá problemas, pois a trama é simples e fácil de entender, e por fim se torna auto explicativa.

A história de ObsCure II se passa dois anos após os acontecimentos do primeiro game. Kenny e sua irmã Shannon, que foram dois dos cinco sobreviventes dos incidentes no Colégio Leafmore, agora estão na Faculdade de Fallcreek, mas estão sofrendo consequências das experiências que sofreram de Herbert Friedman, que os contaminou. Kenny está mais agressivo e perde o controle fácil, enquanto que Shannon recebeu um poder de controlar a Aura Negra, e sua personalidade e aparência mudaram muito. Nesta faculdade, os jovens, entre eles Corey, Mei, Jun, Amy e Sven, descobriram uma nova planta que usam como droga. Só que essas plantas envolvem os experimentos de Friedman, e fazem com que Kenny se torne uma criatura bizarra. Sua irmã Shannon, desesperada, pede ajuda a Stan, outro sobrevivente de dois anos atrás, que agora virou um entregador de pizza. Agora eles, junto com os outros estudantes, terão que enfrentar novamente uma vasta quantidade de criaturas e parar a propagação da contaminação antes que ela chegue ao seu estado crítico.


 
não se apegue muito aos personagens, pois nunca se sabe o destino deles, hehehe!



Vale a pena? 
Sim sem dúvidas, pois se não valesse nem teria me dado o trabalho de fazer esse artigo, o game não é tão assustador quanto Silent Hill, nem tem uma trama tão impactante quanto Resident Evil, mas empolga principalmente jogando com um amigo ou com sua namorada.
Os gráficos são bons para um game de Playstation 2, a trilha sonora é muito boa, em muitas horas o game fica mais depressivo e tenso graças as boas músicas que embalam suas aventuras.
Os cenários são muito bem feitos, dando boa profundidade ao game e acertando em cheio na atmosfera de terror dark do game, o lado difícil e chato do game são os Puzzles, que são nada complicados e muitas vezes cansativos, principalmente o de destrancar portas, o que pode te irritar, perdendo um pouco do feeling do game, mas nada que uma boa dose de paciência não resolva.
Recomendado para que gosta de games de terror com uma pitada de ação e estratégia, e considerado como um dos melhores do gênero para Playstation 2.

 
certas parte do game, a coisa fica tão louca que se parece mais com um pesadelo infernal.




Curiosidades:
ObsCure 2 possui melhores gráficos, uma quantidade um pouco maior de personagens e maior tempo de duração do que o game anterior.
*Apesar das inovações referentes ao primeiro game da série, o jogo foi alvo de críticas de certa parte de fãs do primeiro jogo, pois nessa sequência não se pode escolher o destino dos personagens, seguindo assim uma história linear.
 * O game saiu com o nome de Obscure The Aftermatch na versão europeia e na versão para Psp.

capa da versão americana, e da versão europeia para Playstation 2.


 Bom galera vou ficando por aqui, se gostou da postagem comente e divulgue para seus amigos.
Abraços e até a próxima! 

Street Fighter Alpha 2 - Super Nintendo




                                             (Por Johhny Mário Kazama)



Street Fighter Alpha 2 é um dos maiores clássicos dos games de luta de todos os tempos, e uma das melhores versões da franquia.
Fez um estrondoso sucesso nos Fliperamas do mundo todo inclusive no Brasil, e brilhou muito nos consoles de 32 bits (Playstation e Sega Saturn) ficando sempre no top 10 de games mais jogados e alugados nas locadoras, segundo as pesquisas nas revistas de videogames da época, mediante a isso o nosso querido e amado Super Nintendo merecia um presente especial, encerrando com chave de ouro seu ciclo glorioso dos 16 bits.


Um port milagroso:
Antes de analisar o game e todo o seu conteúdo, quero voltar no tempo e relatar minha primeira experiência com o game.
Se não me engano era o ano de 1996, um tempo antes do meu irmão comprar um Playstation, eu era criança e não tinha um console só meu (não tinha necessidade e verba na época) e jogava sempre nos consoles do meu irmão, nós víamos nas revistas de games os lançamentos de games de luta e a explosão dos 32 bits. Super Nintendo e Mega Drive ainda eram fortes, mas viviam seus últimos dias de glória com seus últimos lançamentos (Vectorman 2 e Donkey Kong 3 se não me engano) como sempre fomos ultra fãs da franquia Street Fighter e já tínhamos debulhado o Alpha 1 nos Arcades, a alegria foi imensa quando meu irmão comprou de sócio ( sim, pago metade cada um, pois o cartucho era muito caro na época, assim como continua sendo) com um colega, o cartucho de Street Fighter Alpha 2 para o Snes, e ai foi emoção garantida!
Lembro também que antes de lançar a versão Alpha 2 para os 32 bits, saía nas revistas que a Capcom tinha planos para lançar um tal de Super Street Fighter Alpha para o Snes, ninguem sabe nada disso até hoje, só sabemos que toda essa historia foi descartada e O Snes ganhou seu port magnífico e milagroso, coisa que ninguém esperava acontecer, e de tão impressionante e inovador tinha gente que não acreditava que o cartucho era real, pensava que era pirata ou coisa assim. E uma coisa vos digo: o game vale cada centavo e me proporcionou muita diversão tanto quanto as clássicas versões anteriores do game!


dan sofrendo com um tiger cannon de sagat. a qualidade gráfica é incrivel, um verdadeiro 32 bits!




Tão bom quanto um 32 bits:
O game até hoje é adorado e motivo de orgulho e discussões positivas sobre o Super Nintendo, pois o game é realmente completo: todos os golpes, personagens, custom combos, cenários e músicas que se tem no Arcade e nos 32 bits também estão presentes essa versão, mostrando o quão competente e carinhosa a Capcom foi com esse port de 16 bits, usando 100% de todo o potencial que o console tinha, e que até a galera não acreditava que era possível, coisa que muitas produtoras da época não foram capazes de fazer.


assim como no playstation, o game não deve nada aos arcades e está completo para seu divertimento!




Mas como se trata de um console de 16 bits rodando um game poderoso de Arcade, ele tem suas limitações: os sprites dos personagens estão um pouco menores que o original, a qualidade sonora deu uma caída perceptível, e em certos cenários onde tem muito background em movimento o game sofre uma leve lentidão algumas vezes na jogabilidade, outra coisa é que sempre no começo da luta rola um "loading" de alguns segundos na hora do ROUND ONE FIGHT, para o console "tomar fôlego" e rodar o game numa boa.

 
ken confronta nash em seu cenário em um iate, e apesar de menos quadros de animação no background, tudo foi preservado.





 Sobre as vozes 95% delas estão lá, com uma qualidade inferior ás outras versões devido as limitações do console, e outras que falta foram "recicladas" e modificadas de outras vozes já existentes para ser reaproveitadas, assim poupava um pouco a memória do cartucho.
As finalizações dos personagens também sofreram cortes e adaptações, mas sem perder o conteúdo. Tudo foi bem adaptado devido ás limitações de memória do console.

alguns finais tinham duas ou três telas, o do akuma por exemplo mudou de duas fotos para uma e sofreu uma leve modificação nos sprites, ficando mais simples no snes, mas o conteúdo e os textos prevalecem os mesmos.



 E apesar de todas essas limitações que o game possui, nada disso interfere no desempenho e na diversão, pois essas coisas não são vistas como defeitos, afinal o Snes já foi um guerreiro de ter conseguido suportar o game, limitações e adaptações foram necessárias para ter êxito nesse port incrível.

 
ryu se prepara para derrubar o resistente zangief, que retorna de street fighter 2.




No geral o game é idêntico ás outras versões, todos os 18 personagens estão lá, com todos os seus cenários e golpes intactos, a jogabilidade continua sólida e eficiente, comandos funcionam bem e você não vai se frustrar, pois continua tendo o padrão Street Fighter de qualidade!
Só aconselho que quando for jogar, vá ao options e coloque a velocidade máxima (4 estrelas) assim a jogabilidade fica mais dinâmica e fluente. 


 
todos os 18 personagens do game, uma excelente galeria de personagens!






 Variedade e quantidade fazem a diferença:
O game no total dispões de 18 personagens que são eles: Ryu, Ken, Chunli, Nash, Dhalsin, Zangief, Gen, Adon, Birdie, Rose, Akuma, M.bison, Sakura, Dan, Guy, Sodom, Rolento e Sagat, compõe o vasto leque de guerreiros nos seus mais variados golpes especiais, supercombos e estilos de luta distintos, fazendo ser o Street Fighter com o maior numero de personagens para o Super Nintendo, não te fazendo cansar do game tão cedo, e sendo muito divertido e útil principalmente nas partidas com seus amigos.
 

a batalha do século: m.bison vs akuma, ou seria vega vs gouki?



Alpha ou Zero? 
Uma dúvida que muitos ainda tem é sobre o nome certo do game e de alguns personagens, a resposta certa é: não existe nome certo ou errado!
Quando foi lançado originalmente no Japão, o game veio com o subtítulo de ZERO, mas quando foi lançado nos Estado Unidos o game teve o subtítulo mudado de ZERO para ALPHA, o porquê disso ninguém sabe, deve ser o costume desnecessário que os norte americanos tem de modificar tudo que vem do oriente, mas por fim os dois subtítulos tem o mesmo significado: o início pois Alpha significa algo como um começo, e Zero é o primeiro número antes de todos, por fim deu na mesma, apesar de eu pessoalmente achar ZERO mais legal, mais simples e melhor de lembrar.



zero na asia e alpha na america do norte. detalhe bobo mas que gera discussão até hoje.



Quando os Arcades da série Alpha chegaram no Brasil oficialmente, eles mantiveram o subtítulo ZERO japonês, mas com os nomes dos personagens da versão americana, coisa que não aconteceu com os cartuchos e cd's, pois pra quem não sabe alguns personagens tem os nomes diferentes ou trocados na versão americana, confira:





Mas essa história é antiga, e a confusão começou desde o lançamento de Street Fighter 2 em 1991, que por questões judiciais a Capcom trocou o nome de 3 dos 4 chefes finais:

no japão, mike bison é uma paródia do lendário lutador mike tyson, a capcom americana teve medo de um possível processo e acabou trocando o nome dos personagens, e foi ai que a confusão começou.


Moral da história: realmente não existe uma versão certa e errado dos nomes dos personagens e dos subtítulos dos games, fica a seu critério qual versão de nomes te agrada mais e qual você acha que mais combina, se fosse para averiguar realmente, a do Japão seria a correta, pois o game se originou lá, mas como nós brasileiros "americanizamos" tudo, estamos mais acostumados com os nomes ocidentais, tanto que até nos filmes e animações do game dubladas aqui, seguiram os nomes americanos, mas isso é questão de gosto pois pra mim tanto faz, o game continua sendo a mesma coisa e de nada interfere os nomes!



 
o cartucho japonês e o americano: geralmente o americano se encontra mais caro do que o japonês, somente por motivos já explicados acima, mas não importa qual versão tenha, pois o jogo é o mesmo!




Mas e ai, vale a pena comprar? 
Se você é fã de games de luta no seu Super Nintendo, ou é fã da série Street Fighter com certeza vale sim! Paguei recentemente 125 reais no cartucho original japonês e afirmo que foi uma grande aquisição, e estou me divertindo como no passado e até mais, pois o fator nostalgia corre solto!
Um dos melhores games de luta de todos os tempos rodando lindamente no seu Snes. E minhas considerações finais são simples: obrigado Capcom por ter lembrado do Super Nintendo e ter feito esse port maravilhoso, mostrando que os 16 bits são incríveis, e dando a chance na época pra quem não tinha um Playstation, de jogar esse grande clássico dos games de luta!


é de total alegria que agora tenho todas as versões de street fighter lançadas para o Super Nintendo!





Vou ficando por aqui, espero que tenham gostado da matéria, não deixe de comentar e compartilhar para seus amigos.
Abraços e até a próxima!

quinta-feira, 19 de março de 2015

Meus jogos favoritos de Playstation 2

( By Johnny Mário )




Fala galera!
Hoje trago uma postagem pra vocês bem diferente e especial, esqueçam termos técnicos, análises e coisas do gênero, pois nessa postagem vou falar da minha opinião e gosto pessoal íntima e nada além disso, sem querer especificar e dar muita nota em nada, apenas deixar fluir minha nostalgia pessoal.
O Playstation 2 foi um dos consoles que mais joguei, e lembro que no seu lançamento a expectativa era muito grande, pois o primeiro Playstation foi uma lenda, e realmente o Playstation 2 conseguiu até superar o que nós jogadores estávamos esperando, fazendo justiça ao console anterior e criando mais uma leva de grandes games clássicos. Me lembro até hoje quando em 2002 ganhei de presente meu tão sonhado Playstation 2, videogame que todos sonhavam em ter, e eu fui um dos primeiros da "galera" a ter um, e daí surge muita historia pra contar e muitos games que me divertiram imensamente, pois pra mim o Playstation 2 foi o console que fez as pessoas voltarem a reunir os amigos pra ficar a tarde toda competindo em algum jogo, pois o console tem excelentes títulos com suporte multiplayer bem estruturado. Então vai aí a lista dos games que mais joguei e que mais gostei desse console, lembrando que não estão numerados, ou em ordem crescente nem decrescente, apenas em ordem aleatória sem ter um ranking, diferente como faço nas postagens de Top 10. Vamos lá então:




Silent Hill 2:
Esse talvez tenha sido um dos primeiros games que me fez ter vontade de ter o console, pois sou apaixonado pela primeira versão desse game, e na época os gráficos da segunda versão eram inacreditáveis na época, eu fiquei em estado catatônico quando vi um cara testando o game numa locadora de videogame (coisa comum e popular na época) pra pouco tempo depois eu adquirir o meu Playstation 2 e esse game se tornar um dos meus favoritos até hoje.






Devil May Cry 1:
Esse foi um daqueles games de lançamento da época que era intrigante e encantador, pois era algo raro de ver na geração anterior, e logo a Capcom mostrou que o game era fantástico e virou um clássico em pouquíssimo tempo.
Devil May Cry na minha opinião foi o que Castlevania não conseguiu ser na era 128 bit, um game de ação envolvente, viciante, com personagens carismáticos e clima sombrio, tudo na medida certa. O sistema desse game serviu de inspiração para diversos outros mais tarde, um grande exemplo disso é o game God of War. Todos os games da série Devil May Cry são ótimos, mas pra mim o primeiro sempre vai ser o melhor.





GTA Vice City:
O jogo responsável por eu ter repetido de ano no colégio!
Tudo bem que a série GTA já existia no Ps1, mas eu nem dava bola, pois os gráficos e a jogabilidade não eram muito atraentes, e eu gostava mais de Driver 2.
Quando GTA ressurgiu no Playstation 2 com a terceira versão todo mundo achou incrível, mas a versão Vice City fez o mundo pirar com grandes melhoras referentes a versão anterior, seus personagens cativantes e trilha sonora IMPECÁVEL, o que faz o jogo ser ainda mais charmoso, já que se passa nos incríveis anos 80. Goste você ou não dessa franquia, GTA Vice City é um marco de evolução no mundo dos games e até hoje o meu jogo favorito da franquia.






Bmx XXX:
Calma não se assuste, não foi por causa do subtítulo do game que ele está nessa lista, e sim por diversos outros fatores.
Nunca gostei muito de games desse gênero apesar de jogar razoavelmente Tony Hawk's 2, mas Bmx me divertiu muito com seu sistema de customização de personagens, coisa que eu adoro nos games, além de ser muito engraçado, suas missões são divertidas e a jogabilidade é decente, além de ter uma trilha sonora muito empolgante, com músicas de bandas como Green Day por exemplo, e um sistema multiplayer de competição bacana, que na época em que eu jogava com os amigos era o maior atrativo do game. Jogo não muito famoso e sem nada de tão especial, mas me divertiu muito.






Max Payne:
Mais um dos primeiros games que vi pro console que me conquistou de imediato.
Max Payne até então era o jogo perfeito de tiro e ação, com bons gráficos e jogabilidade, um personagem e enredo marcantes e aquele clima retrô com uma pitada noir, bem ao estilo das histórias em quadrinhos do Frank Miller nos anos 80.
Jogaço que até hoje quando jogo, ainda me passa toda a sensação bacana de quando joguei pela primeira vez. É um game que sempre vai ser autêntico.







Street Fighter Alpha Anthology:
Ta certo que esse não foi um jogo novo, e sim uma coletânea, pois todos nós esperávamos por um super jogo incrível da série para o Playstation 2, mas já que a Capcom não foi capaz de fazer isso, então lançou algumas coleções dos seus games antigos.
Ter de uma vez só todas as melhores versões do game que eu já tinha jogado no Playstation 1, mas sendo as versões Arcade, sem loadings e com os extras já liberados foi bem legal, pois Street Fighter é meu jogo favorito e a série Alpha eu joguei até a exaustão no Ps1, então valeu a pena jogar de novo!






TimeSplitters Future Perfect:
O primeiro game da série foi bacaninha, uma boa proposta mas nada demais, o segundo eu adorei e joguei muito com meus amigos, mas o terceiro tinha tudo de bom que os dois anteriores tinham, e ainda coisas á mais!
Foram horas e muitas horas de confrontos e tiros com uma galera reunida num fim de tarde, pra ver qual equipe matava melhor e mais bonito.
Enquanto Counter Strike era febre no PC, esse game divertia a galera que gostava de trocar tiros com os amigos no Playstation 2.







Resident Evil 4:
Confesso que quando esse jogo saiu, eu torci o nariz pra ele por ele ser muito diferente dos games anteriores, mas depois de dar uma chance logo reparei que o game era sim muito bom e logo se tornou um dos meus favoritos títulos do Playstation 2. Não cheguei a jogar tanto quanto os antigos e ele nem é tão incrível quanto, mas é um dos melhores games do console e foi uma evolução para a franquia, já que a proposta do Playstation 2 era evolução, então a Capcom fez um bom trabalho com esse game, sendo hoje um dos mais famosos da série, e me proporcionou boas horas de diversão. Valeu a pena, pois diferente ou não, ainda continua sendo o bom e velho Resident Evil, e suas inovações foram bem vindas e executadas.







Mortal Kombat Armageddon:
Quando Mortal Kombat renasceu com o Deadly Allyance eu gostei e fiquei bem empolgado na época, apesar de sentir falta de muitas coisas dos games clássicos, mas como eu disse no texto acima, era uma época que queríamos ver todo e qualquer tipo de evolução nos games clássicos. A versão Deception eu joguei pouco, pois estava ocupado jogando outros games, mas passei muitas horas com o Armageddom. De alguma forma ele me trouxa uma certa nostalgia da versão Trilogy, ver aquela tela coberta de personagens pra escolher e os cenários clássicos reaparecendo foi legal, além de ter o muito interessante modo de criação de personagens, que eu me divertia muito. E apesar das críticas dos fãs mais puritanos da série sobre esse game,  me diverti bem com ele, pois qualquer coisa depois do Mortal Kombat 4 era válido. Uma pena eu praticamente ter jogado esse game sozinho, pois meus colegas não gostaram da jogabilidade, mas como eu disse o sistema de criação de personagem me distraiu bastante.






DarkWatch:
Um game com clima dark num cenário sombrio com vampiros cowboys. Tudo pra dar errado né?
Não! Esse game é fantástico!
Apesar de parecer estranho juntar todos esses artifícios, eles funcionam perfeitamente.
Os gráficos, a jogabilidade, os cenários, as armas, os inimigos e principalmente os vários poderes do seu personagem tornam esse game muito mas MUITO divertido, ainda mais com a possibilidade de escolher entre o lado bom ou ruim, as batalhas frenéticas com dezenas de inimigos e tiros na tela e sua vasta variedade de armas, tudo isso é muito legal, sem contar que dá pra fazer tudo isso jogando com um amigo no modo cooperativo.
Eu terminei esse jogo umas 5 vezes, pois ao lado de Doom esse jogo é o meu favorito no estilo de games FPS. Obrigado Capcom!






Tekken 5:
Uma das coisas que os jogadores esperavam era ver um novo Tekken no Playstation 2, e que de preferência fosse demais.
Tekken 4 falhou nessa missão, mas Tekken 5 foi tudo e mais um pouco que o anterior não foi, com gráficos lindos, novos personagens, melhora na jogabilidade e o novo sistema de customização de personagens.
Sem dúvidas Tekken 5 é um dos melhores games de luta para o console, ele foi o game que fez a galera esquecer um pouco os games de futebol e corrida e voltar a jogar o verdadeiramente competitivo, bom e velho estilo de games de luta.








Final Fight Streetwise:
Mais um game que levou duras críticas mas eu não consigo deixar de gostar.
Quando vi o anuncio desse game quase surtei, pois Final Fight fez parte da minha infância, e confesso que me decepcionei quando joguei pela primeira vez essa versão, pois é muito diferente e não era nada disso que eu esperava, mas apesar disso seria um ótimo game se não fosse um Final Fight. Então simples: esqueci que se tratava da franquia da Capcom e curti muito, pois o game é sim bem legal, basta você desencanar de Final Fight e apreciar a diversão que ele pode te proporcionar. Vale a Pena!







Dragon Ball Z Budokai 3:
O primeiro Budokai foi bacana, mas nada muito empolgante, o segundo foi legal mas foi meio bizarro a proposta, mas o terceiro conseguiu ter o que os dois primeiros não tinham.
Todos os meus personagens favoritos do anime em todas as suas versões estão nesse jogo, juntando com bons gráficos e jogabilidade, e com sistema de batalha tão entusiasmante quanto as cenas do anime, e esse jogo até então era o game de Dragon Ball perfeito, aquele game que eu sonhava em jogar na minha infância, pois sou fã de Dragon Ball (só até a saga do Cell). Esse foi o ultimo jogo baseado no anime que eu joguei pra valer, sei que depois veio a ótima série Tenkaichi Budokai, mas não joguei muito, pois já estava satisfeito com o Budokai 3 e encerrei por ai.







Bully:
Acho que esse foi um dos últimos games de Playstation 2 que joguei e entrei de cabeça mesmo, curtindo minunciosamente o jogo do começo ao fim, explorando tudo que ele tem a oferecer.
Bully nada mas é do que um GTA nos tempos de escola, um dos melhores games para o console e me proporcionou MUITA diversão, pois é um jogo envolvente e longo, e quanto mais se jogo mais se quer continuar. Uma pena esse jogo não ter tido uma continuação, mas mesmo assim seu fator replay é alto, tendo uma vida útil eterna, e agradando pra que gosta de games do gênero. Sem dúvidas é um dos meus games favoritos para Playstation 2, além de quando joguei esse jogo foi uma sensação esquisita e nostálgica dos meus tempos de colégio. Já se tornou um clássico. Sem mais.







Soul Calibur 3:
Confesso que apesar de considerar um bom game de luta, nunca fui muito fã dessa franquia, desde seu lançamento eu apesar de ter jogado muito a primeira versão, sempre gostei mais de Toshinden na época.
Mas não é nem pelo jogo comum em si que ele está nessa lista, e sim pelo modo extra que contêm nele chamado Chronicles of the Sword, uma espécie de RPG, onde você pode criar seus personagens, mudando nome, armas, gênero, armas e estilo de luta. O esquema do jogo é bem simples, onde se movimenta seu grupo de guerreiros para derrubar as bases dos inimigos, bem parecido com o game de PC Age of Empire, que eu gostei muito também, mas quando se encontra um  inimigo frente a frente, ai os combates voltam a ser como um game de luta comum. Proposta bem interessante e inteligente, e até eu que não morro de amores por games de RPG gostei muito, e somente por isso esse game está na minha lista, pois foram muitas horas de diversão, jogando um RPG dentro de um game de luta. show!






Guitar Hero 2:
Se você já teve contato com um Playstation 2 é impossível você não ter jogado uma versão desse game!
O primeiro Guitar Hero foi legal, mas o segundo me empolgou mais porque tinha musicas muito mais legais!
E aquele velho sonho de ser um rockstar e tocar em uma banda famosa pode ser realidade nesse jogo!
Simular uma guitarra numa banda virtual tocando as músicas das minhas bandas favoritas é realmente uma experiência incrível.
Também cheguei a jogar muito a terceira versão, mas não tanto quanto a segunda, pois quanto mais o game virava "modinha" pra galera, mais eu me desinteressava e voltada a jogar meus games de luta e survivor horror. Mas enfim, Guitar Hero já é um super clássico do Playstation 2, que eu tive o prazer de jogar e me realizar muito na vibe desse game. Se você gosta de rock esse jogo é obrigatório.






Red Dead Revolver:
Esse foi mais um daqueles games em que dedicava semanas para terminar e apreciar ao máximo tudo que ele tem.
Pra mim esse game era como se fosse uma mistura de Sunset Riders com GTA.
Uma boa história, ótima jogabilidade, personagens bacanas e um mundo semi aberto para explorar e grandes opções dentro dele.
Apesar de ser bem difícil nas ultimas fases vale muito a pena, e pra mim um dos melhores jogos de tiro/ação do Playstation 2.
Esse jogo me fez gostar mais do tema western de cowboys, coisa que eu nunca fui muito fã, além de lembrar bem os bons filmes clássicos do Clint Eastwood.







The Sims 2:
Sim você não está louco e nem leu errado: eu coloque mesmo The Sims na lista, mas calma vou explicar o porque!
Quando eu tinha 10 anos a menos de idade, todo jogo inovador e curioso que aparecia me despertava o interesse, ainda mais eu que praticamente só jogava games de luta e ação, quando vi a primeira versão desse game para Playstation 2 eu joguei muito, mas quando surgiu a segunda ela veio com tudo que faltava na primeira, além dos gráficos estarem muito melhores, não se controlava mais uma setinha, e sim o personagem literalmente, além de ter um modo multiplayer para jogar com um amigo!
Tá, chega, hoje em dia eu não consigo jogar mais que uma hora desse jogo, pois hoje percebo que a vida do personagem na tela as vezes não é muito diferente da minha, então não faz sentido, mas quando se tem 15 anos, toda experiencia em um game que seja mais próximo a vida real parece ser algo interessante.
Por isso acho que essa postagem deveria se chamar OS GAMES QUE MAIS JOGUEI  e não os favoritos, mas enfim, vocês entenderam o sentido de tudo isso né?





Espero que tenham gostado da postagem, de achoou bizarro ou se algum desses títulos também faz parte dos seus favoritos, comente!
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Abraços e até breve!